“真是逼真啊。”
孤独不终老赞不绝口,只要打开了环境感受,就能够细腻的感受到环境的变化,这确实是一个了不起的突破,让玩家感同身受。
这是没有一个网游做到的,这不是欺骗感官,而是一种切实的感受。
而且自从新版本了以后,这种完全的虚拟世界体验,让更多人沉迷,游戏的在线玩家也是越来越多,大家有理由相信,未来那种里面的“营养舱”也很有可能会面世,毕竟现在“游戏头盔”这种智能光脑都已经有了,完全值得期待。
就在孤独不终老感叹的时候,狂暴术士也终于结束了自己疯狂的摇摆。
“啊啊啊啊!”狂暴术士发出近乎疯癫的嚎叫。同时原本使用的几个小技能伤害突然变高,身上也多了一个buff。
狂暴之力狂暴术士的每一次攻击都会使所有技能的冷却时间5s,法力值消耗增加5,每成功命中一名敌人,狂暴术士的魔力就会增加30点。
狂暴术士虽然名为术士,但是从到现在为止,除了对一些特殊效果有反应而且机制也更像是术士之外,其他地方就像是一个纯正的法师。
频率极低的攻击技能,越打越快的技能机制。
不过宫二早已等候多时了,噩梦一指控制住了狂暴术士,指挥着已经制造出来的7个钩魂使者靠近了狂暴术士,用连环不断的攻击不断的打出恐惧效果,无限控制,直接打死狂暴术士。
这是宫二的想法,实际上无线控制也不容易被成功的施展出来,总要有一些先决条件。
看到狂暴术士不停的陷入恐惧效果,大家都放心了下来。
不过在接连被十个控制效果击中了之后,狂暴术士身上出现了一个新的buff。
暴躁狂怒狂暴术士每承受一个控制效果都会使狂暴术士的怒气大幅度提升,在连续承受10个控制效果后,狂暴术士免疫控制效果,而且造成的伤害增加35,自身多承受50的伤害,施法速度增加75,可以同时释放两个不同的技能,持续5s,在此期间每多承受一个控制效果都会是狂暴术士造成的伤害增加25,多承受75的伤害,并延暴躁狂怒2s的持续时间。
这个效果可以说是非常的不讲理了,宫二一直还在琢磨狂暴术士这个名字是不是有些名不副实,既不像是一个术士,而且也不够狂暴,但是现在狂暴术士告诉了大家他为什么叫狂暴术士了。
其他角色在这种时候都已经进入了连环恐惧的“无能狂怒”了,狂暴术士这个暴躁狂怒一下子扭转了局势,极高的攻击效果一下子打掉了孤独不终老20的血量。
狂暴术士是有着极高的攻击频率,现在只是3s的时间就打掉了孤独不终老20的血量,红艺余梦寒的治疗量有些跟不上来了。
而且狂暴术士现在真是杀疯了。
孤独不终老声音都变了:“我撑不了十秒这样!”
不过宫二并不慌张,直接引爆了七个钩魂使者,爆魂裂体能够造成目标已损失生命值12的伤害,去掉基础伤害和10灵魂体生命值的伤害,都有10的伤害,狂暴术士只有3的血量了,直接被一波带走。
爆炸的伤害连六个死亡之恶魔一起也带走了。
七个透明的蓝色不稳定灵魂体在尸体上出现,一副随时要爆裂的样子。
“都忘了你还有爆炸这个技能给了。”孤独不终老松了一口气。
在这短短的4s内,孤独不终老在红艺余梦寒全力治疗下,依然只剩下47的血量,在慢几秒孤独不终老都要报销。
“伤害确实有些高,这还只是第一个首领,我猜这个副本至少有5个首领,一个小时的时间也许都不够。”宫二看了一眼剩余攻略时间,还有五十一分钟,这第一个首领就花掉了大家7分钟。
“才7分钟,我感觉还行。”红艺余梦寒倒是很轻松,将记录时间的结果截图给了宫二。
“这个副本一个小时的攻略时间,第一个首领只是开胃菜,就花了我们7分钟,整个副本的过程肯定多说,又累又烦人,打完一次都很不容易了,在30级有这样的大副本还真是不容易。”
“麻烦1,不过继续吧,你情报收集得怎么样了?”
“还行,大概知道的就是那些。”
“那我们继续?”孤独不终老显然对这些数据并不上心,也不如何在意,所以就直接跳过了这个过程。
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