一旦领地开始从村庄朝着城市升级,无论有没有城市之心都不影响升级,而加入城市之心距离城市升级完成的时间越近,效果就越低,一开始就加入效果会好很多。
所以一边要筹建新光村的建立,一边宫二还需要去寻找城市之心,现在是买不起了,只能自己去找机会获得了。
宫二还要把费罗和克莱尔给安排好职位,人都叫来了,总不能叫人家看戏吧。
费罗被安排到了工程部,先暂时任职副部长。
回头宫二还要仔细优化一下管理系统,阿汉虽然有技能管理结构优化,只不过这个优化是细节上的,不会做出整体上的调整,实际上所有的领地都是默认的一套管理系统。
背景故事是西方式的魔幻,而各种官职等都是接近于中世纪的模板,不过也是相近,并不一致。
玩家担任领主以后可以自行调整管理结构,但是大多数玩家都只是玩游戏在行,管理实在不行,胡乱瞎搞只会适得其反。
宫二有这个想法也只是准备细分一下各个部门,从整体上做一些简单的调整,除此之外也只有看官员们的自由发挥了。
然后就是克莱尔,克莱尔身为七星半的模板能力还是很可靠的。
除了特殊能力是七星半以外,管理能力和外交能力都是五星。
克莱尔只有两个特殊技能舒适休息四季旅馆。
舒适休息在克莱尔的旅馆当中休息时额外获得80经验收益,在克莱尔的旅馆休息超过四小时后离开旅馆的第一个小时获得20经验加成。超过八小时获得一个半小时的25经验加成。超过十小时及其以上时获得两个小时的30经验加成。
如果在旅店中进入灵魂战场,那么由旅店提供的离开旅馆的经验额外收益效果减半。
四季旅馆克莱尔拥有特殊类型的建筑四季旅馆的设计图,四季旅馆设计图纸分为一到四级,每一个等级扩展新的功能。
一级四季旅店特殊效果:春之屋,使用春之屋休息时经验获取效率增加100可叠加,休息超过六小时后,离开旅店的第一个小时获得60自然生命恢复速度强化。
二级四季旅店特殊效果:夏之屋,使用夏之屋休息时获取经验效率增加150可叠加,休息超过五小时后,离开旅店的第一个小时获得5攻击力和魔力加成。
三级四季旅店特殊效果:秋之屋,使用秋之屋休息时经验获取效率增加300可叠加,休息超过七个小时候后,随机获得3技能熟练度,已满级技能不在随机列表当中。
四级四季旅店特殊效果:冬之屋,使用冬之屋休息时获取经验效率增加600可叠加,休息超过六个小时后,获得一个持续四小时的临时被动技能寒冬之所。
寒冬之所光环类技能,周围640码范围内所有友方角色的普通攻击附带一个16的减速效果,减少260点水属性、变异冰属性伤害。这个效果不会在对玩家时生效,进入副本自动失效
村镇类聚集点是一级聚集点,只能修建一级建筑和极少部分二级建筑。
小型城市是二级聚集点,可以修建二级建筑和部分三级建筑。
中型城市是三级聚集点,可以修建三级建筑和大部分四级建筑。
大型城市是四级聚集点,可以修建四级建筑和所有五级建筑。
巨型城市是五级聚集点,可以修建所有等级的建筑,只有巨型城市可以修建六级建筑和部分奇观。
而克莱尔的四季旅馆可以一直升级到中型城市,而且效果也不会落伍。
而且有不同的技能效果,特别是秋之屋,这种增加技能熟练度的途径可是很少很少的,3随机技能熟练度是一个很不错的效果,不过现在克莱尔只能修建一级四季旅店,提供的春之屋效果。
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